Progéniteur Saetos
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Progéniteur Saetos
Progéniteur Saetos
Pv : 9,1M *5 = 45,5M
Enrage : 7min 30
Difficulté : 3/10
2 Tank, 4 Heals, 2-3 Supp, 11-12 DPS
DPS Effectif requis : 100K pour le raid. 7537,30 par DPS sans compter les Heals, Tank Supports
Saetos :
Main Du Maître
Elle peut être purgée. Ce sort augmente les dégats d'un des sbires de Saetos
Mal Bondissant
Lance un DOT sur des membres du raid, ce qui inflige des dégats répétés.
Quand Saetos s'active:
Refonte Tordue
Seulement quand Saetos s'active. Une zone violette apparaitra au pied de Saetos et inflige des dégats (One shot?) aux personnes non présente dedans.
Scission Immaculée:
Cumulable. Réduit la robustesse de la cible
Distorsion de chair:
Cumulable. Réduit toutes les résistances de la cible.
Subordonnés
- Saetos est protégé par trois charges d'invulnérabilité. Quand on tue un subordonné il en perd une.
Quand un subordoné meurt il donne son amélioration aux autres subordonnés encore vivant.
Si les subordonnés sont trop près les uns des autres ils ce soignent.
Le dernier subordonné (avec toutes les améliorations) devra être tué en même temps que saetos (5% de vie d'écart maximum)
Rhu'Megar:
Il ciblera un membre du raid, ce qui fera apparaitre un rond rouge autour de la personne concernée. Plus il y a de personnes dedans, plus les dégats sont divisés. Un tank peut encaisser l'attaque seul.
Juntun:
Invoque un rectangle blanc devant lui ce qui réduit les soins et les dégats aux joueurs prit dedans.
Arebus
Il va régulièrement ce protéger derrière un bouclier et lancer le sort "éruption d'ébène" qui dure 10 secondes. Si il le cast complétement, celà signe la fin du raid en tuant tout le monde. Pour interrompre ce sort, il faut détruire le bouclier.
Ebassi
Ebassi ciblera un joueur aléatoirement dans le raid et posera une zone violette qui grandi, infligeant 5-6k de dégats par seconde à ceux resté dedans.
La stratégie que nous emploierons:
J'ai adapté cette stratégie pour mettre un peu plus à l'épreuve nos heals, ce qui nous fera gagner du DPS en limitant un maximum les mouvement du raid. Il est possible que l'on change l'ordre de DPS des adds si sa nous pose des problèmes.
La strat à l'air compliqué sur le papier (et encore je l'ai bien réduite), mais en lisant la strat puis en regardant la vidéo (faites le bien après avoir lu la strat pour bien comprendre les mécanismes), vous vous aperceverez qu'il est très simple.
Screen 1
Screen 2
Nous tuerons les subordonnés dans cet ordre:
1 – Rhu'Megar
2 – Juntun
3 – Arebus
4 – Ebassi + Saetos
Tank
Il faudra qu'un tank s'occupe de 3 subordonnés pendant que le deuxième tank s'occupe de prendre un add par un add et qu'il les sortent du groupe de subordonnés pour pouvoir les DPS sans qu'ils reprennent leurs vies
Il faudra toujours garder un oeil sur l'aoe violette de Ebassi qui provoquera un déplacement du tank pour que le raid puisse ce replacer.
Le deuxième tank devra bien rester à bonne distance du premier tank sans être trop loin non plus (Voir Screen 1)
Le premier Tank devra rester le plus proche possible du poteau et tourner en même temps que le raid.(Voir screen 1)
A l'apparition de la zone rouge de Rhu'Megar, il faudra aller dedans (normalement le raid est pack et diviser les dégats)
Quand il ne restera qu'un add et le boss, alors les deux tank devront s'échanger les mobs toutes les 10-15 charges selon les dégats reçus.
Quand il ne restera qu'un add et le boss il faudra tourner autour du poteau (voir screen 2)
Heal
Les dégats sur le raid sont constant du début du combat jusqu'à la fin, les tanks n'ont pas l'air de prendre trop de dégats.
A l'apparition de la zone rouge de Rhu'Megar, il faudra aller dedans (normalement le raid est pack et diviser les dégats)
Il y a peut être un dispell à faire sur les zones rouge
A l'apparition de la zone violette de Ebassi il faudra ce déplacer et suivre le raid au dos du boss.
A l'apparition de la zone violette de Saetos il faudra aller dedans (quitte à prendre quelques dégats à coté)
DPS
Les DPS CAC sont recommandé pour gagner du DPS
A l'apparition de la zone rouge de Rhu'Megar, il faudra aller dedans (normalement le raid est pack et diviser les dégats)
A l'apparition de la zone violette de Ebassi il faudra ce déplacer et suivre le raid au dos du boss.
Un dispel Immédiat devra être fait pour le sort lancé sur un de ses sbires par saetos "Main Du Maître"
Un switch de DPS très rapide devra être fait sur Arebus sous peine de Wipe.
Le raid devra être pack dans le dos du boss en permanence.
A l'apparition de la zone violette de Saetos il faudra aller dedans (quitte à prendre quelques dégats à coté)
https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=hoQ4S5XOeFY
Pv : 9,1M *5 = 45,5M
Enrage : 7min 30
Difficulté : 3/10
2 Tank, 4 Heals, 2-3 Supp, 11-12 DPS
DPS Effectif requis : 100K pour le raid. 7537,30 par DPS sans compter les Heals, Tank Supports
Saetos :
Main Du Maître
Elle peut être purgée. Ce sort augmente les dégats d'un des sbires de Saetos
Mal Bondissant
Lance un DOT sur des membres du raid, ce qui inflige des dégats répétés.
Quand Saetos s'active:
Refonte Tordue
Seulement quand Saetos s'active. Une zone violette apparaitra au pied de Saetos et inflige des dégats (One shot?) aux personnes non présente dedans.
Scission Immaculée:
Cumulable. Réduit la robustesse de la cible
Distorsion de chair:
Cumulable. Réduit toutes les résistances de la cible.
Subordonnés
- Saetos est protégé par trois charges d'invulnérabilité. Quand on tue un subordonné il en perd une.
Quand un subordoné meurt il donne son amélioration aux autres subordonnés encore vivant.
Si les subordonnés sont trop près les uns des autres ils ce soignent.
Le dernier subordonné (avec toutes les améliorations) devra être tué en même temps que saetos (5% de vie d'écart maximum)
Rhu'Megar:
Il ciblera un membre du raid, ce qui fera apparaitre un rond rouge autour de la personne concernée. Plus il y a de personnes dedans, plus les dégats sont divisés. Un tank peut encaisser l'attaque seul.
Juntun:
Invoque un rectangle blanc devant lui ce qui réduit les soins et les dégats aux joueurs prit dedans.
Arebus
Il va régulièrement ce protéger derrière un bouclier et lancer le sort "éruption d'ébène" qui dure 10 secondes. Si il le cast complétement, celà signe la fin du raid en tuant tout le monde. Pour interrompre ce sort, il faut détruire le bouclier.
Ebassi
Ebassi ciblera un joueur aléatoirement dans le raid et posera une zone violette qui grandi, infligeant 5-6k de dégats par seconde à ceux resté dedans.
La stratégie que nous emploierons:
J'ai adapté cette stratégie pour mettre un peu plus à l'épreuve nos heals, ce qui nous fera gagner du DPS en limitant un maximum les mouvement du raid. Il est possible que l'on change l'ordre de DPS des adds si sa nous pose des problèmes.
La strat à l'air compliqué sur le papier (et encore je l'ai bien réduite), mais en lisant la strat puis en regardant la vidéo (faites le bien après avoir lu la strat pour bien comprendre les mécanismes), vous vous aperceverez qu'il est très simple.
Screen 1
Screen 2
Nous tuerons les subordonnés dans cet ordre:
1 – Rhu'Megar
2 – Juntun
3 – Arebus
4 – Ebassi + Saetos
Tank
Il faudra qu'un tank s'occupe de 3 subordonnés pendant que le deuxième tank s'occupe de prendre un add par un add et qu'il les sortent du groupe de subordonnés pour pouvoir les DPS sans qu'ils reprennent leurs vies
Il faudra toujours garder un oeil sur l'aoe violette de Ebassi qui provoquera un déplacement du tank pour que le raid puisse ce replacer.
Le deuxième tank devra bien rester à bonne distance du premier tank sans être trop loin non plus (Voir Screen 1)
Le premier Tank devra rester le plus proche possible du poteau et tourner en même temps que le raid.(Voir screen 1)
A l'apparition de la zone rouge de Rhu'Megar, il faudra aller dedans (normalement le raid est pack et diviser les dégats)
Quand il ne restera qu'un add et le boss, alors les deux tank devront s'échanger les mobs toutes les 10-15 charges selon les dégats reçus.
Quand il ne restera qu'un add et le boss il faudra tourner autour du poteau (voir screen 2)
Heal
Les dégats sur le raid sont constant du début du combat jusqu'à la fin, les tanks n'ont pas l'air de prendre trop de dégats.
A l'apparition de la zone rouge de Rhu'Megar, il faudra aller dedans (normalement le raid est pack et diviser les dégats)
Il y a peut être un dispell à faire sur les zones rouge
A l'apparition de la zone violette de Ebassi il faudra ce déplacer et suivre le raid au dos du boss.
A l'apparition de la zone violette de Saetos il faudra aller dedans (quitte à prendre quelques dégats à coté)
DPS
Les DPS CAC sont recommandé pour gagner du DPS
A l'apparition de la zone rouge de Rhu'Megar, il faudra aller dedans (normalement le raid est pack et diviser les dégats)
A l'apparition de la zone violette de Ebassi il faudra ce déplacer et suivre le raid au dos du boss.
Un dispel Immédiat devra être fait pour le sort lancé sur un de ses sbires par saetos "Main Du Maître"
Un switch de DPS très rapide devra être fait sur Arebus sous peine de Wipe.
Le raid devra être pack dans le dos du boss en permanence.
A l'apparition de la zone violette de Saetos il faudra aller dedans (quitte à prendre quelques dégats à coté)
https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=hoQ4S5XOeFY
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Date d'inscription : 29/04/2007
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