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[Tuto] Les guides

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Message  Kalif Dim 13 Jan 2013 - 17:40

Voici le marche à suivre pour tous les prochains guides. Vous y verrez les codes, et je vous expliquerai comment faire le mieux possible.

On commence toujours par une image du champion qui est concerné par le guide. Pour cela, cherchez en une sur google. Prenez toujours l'artwork de base, sans skin de préférence, et pas une image stylisée de derrière les fagots.

Une fois l'image enregistrée sur votre ordinateur, vous devez l'héberger avant de la mettre sur le forum. Cela est valable pour toutes les images du guide. Voici comment faire.

Cliquez sur le bouton "héberger une image" dans la barre d'outil juste au dessus. Cochez "'fichier" puis cliquez sur "parcourir". Allez où votre image est enregistrée puis validez. Vous obtiendrez alors un lien, que vous collerez dans votre guide.

Pour les informations sur l'histoire du champion, sur ses stats, sur ses compétences, copiez collez via ce site : http://euw.leagueoflegends.com/fr/champions. Concernant les stats, vous devrez les recopier à la main. Pour les images des compétences, enregistrez les via ce site puis répétez la même manipulation que pour la première image.

Pour l'image de la page des maitrises, faites une capture d'écran des vôtres à partir du launcher LoL puis gardez ce qu'il faut à partir de paint. Sauvegardez puis hébergez l'image et copiez le lien, comme d'habitude.

Pour les sorts d'invocateurs à utiliser, même combat. Vous trouverez les images ici : http://lol-fr.com/sorts-invocateur/

Enfin, pour les objets, l'ordre des sorts, et les runes, voici le site à utiliser : http://www.france-lol.fr/francelol.tools/index.php?rubrique=champions.
Vous faites glisser le champion du guide dans le cadre approprié (en haut à gauche), puis vous avez les onglets en haut à droite de la page (Objets, Runes, Sorts). N'hésitez pas à utiliser plusieurs image, afin d'avoir un choix dans les objets. Après tout, il n y a pas un seul stuff viable. Mettez donc d'abord une image avec le stuff de base, que l'on fait tout le temps. Enfin, mettez plusieurs images avec seulement les objets suivant la situation.

Tout le reste, à vous de le rédiger. Voici la présentation d'un guide en exemple avec les codes. Il n'y a pas le texte ici, seulement les codes. Pour avoir l'exemple d'un guide finie, regardez celui de Varus (bientôt disponible)


Code:
[center][url=http://www.servimg.com/image_preview.php?i=25&u=17406356][img]http://i40.servimg.com/u/f40/17/40/63/56/league10.jpg[/img][/url]

C'est pour son maniement sans pareil de l'arc........blablabla

[size=18][color=green][b]Stats[/b][/color][/size]

Dégâts    [b]46[/b]    ([b][color=green]+3 / par niveau[/color][/b])
PV    [b]400[/b]    ([color=green][b]+82 / par niveau[/b][/color])
Mana    [b]250[/b]    ([b][color=green]+36 / par niveau[/color][/b])
Vitesse de déplacement    [b]310[/b]   
Armure    [b]13.5[/b]    ([b][color=green]+3.4 / par niveau[/color][/b])
Résistance aux sorts    [b]30[/b]    ([color=green][b]+0 / par niveau[/b][/color])
Régénération des PV    [b]4.5[/b]    ([color=green][b]+0.55 / par niveau[/b][/color])
Régénération du mana    [b]6.5[/b]    ([b][color=green]+0.5 / par niveau[/color][/b])

[size=18][color=darkred][b]Compétences[/b][/color][/size]

[url=http://www.servimg.com/image_preview.php?i=26&u=17406356][img]http://i40.servimg.com/u/f40/17/40/63/56/fleche10.png[/img][/url]
[color=darkred][b]Flèche Perforante[/b][/color] - Varus effectue un tir puissant dont les dégâts et la portée augmentent avec la durée de la charge.
Première activation : Varus prépare son prochain tir, augmentant progressivement sa portée et ses dégâts.

Deuxième activation : Varus tire, infligeant de 10/43/77/110/143 (+ ) à 15/65/115/165/215 (+ ) pts de dégâts physiques. Les dégâts sont réduits de 15% par ennemi touché (33% de dégâts minimum).

Pendant qu'il se prépare à tirer, la vitesse de déplacement de Varus est réduite de 20%. Après 4 secondes, Flèche perforante s'annule et rend la moitié de son coût en mana.

Coût
    70/75/80/85/90 pts de mana
Portée
    925

[url=http://www.servimg.com/image_preview.php?i=27&u=17406356][img]http://i40.servimg.com/u/f40/17/40/63/56/carquo10.png[/img][/url]
[b][color=darkred]Carquois meurtri[/color][/b] - Les attaques de base de Varus infligent des dégâts magiques supplémentaires ainsi que Meurtrissure. Les autres compétences de Varus déclenchent Meurtrissure, infligeant des dégâts magiques en fonction des PV max de la cible.
Passive : les attaques de base de Varus infligent 10/14/18/22/26 (+0.25) pts de dégâts magiques supplémentaires ainsi que l'effet Meurtrissure pendant 6 sec (effet cumulable 3 fois).

Les autres compétences de Varus déclenchent Meurtrissure, infligeant des dégâts magiques équivalents à 2/2.75/3.5/4.25/5% (+0.01%) des PV max de la cible par effet (max : 360 pts de dégâts contre les monstres).

Portée
    0


[color=darkred][b][size=18]Ordre des sorts[/size][/b][/color]

[url=http://www.servimg.com/image_preview.php?i=43&u=17406356][img]http://i40.servimg.com/u/f40/17/40/63/56/ordre_12.jpg[/img][/url]

Explication : *Pourquoi maxer tel sort avant l'autre ? Expliquez tout ça.*



[color=darkred][size=18][b]Sorts d'invocateurs[/b][/size][/color]

[url=http://www.servimg.com/image_preview.php?i=31&u=17406356][img]http://i40.servimg.com/u/f40/17/40/63/56/runes_13.jpg[/img][/url]

[url=http://www.servimg.com/image_preview.php?i=31&u=17406356][img]http://i40.servimg.com/u/f40/17/40/63/56/runes_13.jpg[/img][/url]

Explication : *Quel sort d'invocateur pour quelle situation. Ce sera toujours pareil, plus ou moins, à travers vos guides. Expliquez malgré tout à chaque fois.*


[color=darkred][size=18][b]Runes[/b][/size][/color]

[url=http://www.servimg.com/image_preview.php?i=31&u=17406356][img]http://i40.servimg.com/u/f40/17/40/63/56/runes_13.jpg[/img][/url]

Explication : *Pourquoi choisir ces runes. Mettez plusieurs images si vous avez plusieurs choix de runes suivant la situation ou suivant les picks en face etc. Expliquez pour chacun de ces choix vos raisons.*


[color=darkred][size=18][b]Maîtrises[/b][/size][/color]

[url=http://www.servimg.com/image_preview.php?i=35&u=17406356][img]http://i40.servimg.com/u/f40/17/40/63/56/maitri13.jpg[/img][/url]

Explication : *Ici on explique le choix de ses maitrises.*


[color=darkred][size=18][b]Objets[/b][/size][/color]

[url=http://www.servimg.com/image_preview.php?i=34&u=17406356][img]http://i40.servimg.com/u/f40/17/40/63/56/objets14.jpg[/img][/url]

Explication : *Expliquez ici pourquoi on choisit ces items comme base sur toutes les parties (ou presque). L'image au dessus sera bien sûr celle des main items.*

[url=http://bisousbisouslovelovecoeurcoeurdedicacelespetitsloulousvoirsivouslisezattentivementcepostsinonjevouskickaviedutsetduforumetdeloletdetouslesjeuenligne.jpg[/img][/url]

Explication : *Ici expliquez chaque stuff situationnel un par un, autant que vous avez mis d'images.*



[size=18][b][color=olive]Conseils[/color][/b][/size]


*je laisse mes explications du guide de Varus de la saison 2 (plus du tout à jour) pour vous donner une idée et que vous ayez le code pour mettre les sorts en rouge dans le texte.*

Varus commence avec peu d'AD, évitez l'affrontement direct en early. Vous avez votre [color=darkred][b]Flèche perforante[/b][/color] qui vous permettra d'harass tranquillement. N'hésitez pas à utiliser les bush pour surprendre l'adversaire avec ce sort. Lorsque l'ennemi est mi-vie, vous pouvez commencer à être plus agressif tout en essayant de l'harass le plus possible avec votre [color=darkred][b]Flèche perforante[/b][/color]. Ce sort est également très utile pour tuer un ennemi en fuite. De plus cet ennemi aura probablement sur lui le passif de [color=darkred][b]Carquois meurtri[/b][/color], ce qui augmentera encore un peu plus les dégâts subis. En affrontement direct au bot, pensez à envoyer votre [color=darkred][b]Pluie de flèches[/b][/color] afin de réduire l'effet d'un éventuel Soin du carry adverse, et aussi dans le but de le ralentir dans sa fuite. Gardez votre [color=darkred][b]Flèche perforante[/b][/color] s'il s'enfuit hors de votre portée, pour l'achever. Enfin votre ultime a de très bon dégâts, ne l'oubliez pas. Il pourra soit vous sauver d'un gank, soit empêcher l'ennemi de fuir. Et en temafight, essayez de toucher le plus de monde possible. Sa portée est toutefois assez réduite, alors placez vous bien.

[b]Early Game[/b], comme tout carry AD, concentrez vous sur le farm tout en harassant autant que possible l'AD adverse avec votre [color=darkred][b]Flèche perforante[/b][/color]. Vous n'avez que peu de contrôle, et vos dégâts ne sont pas extraordinaire en auto-attaque, alors gardez vos distances, votre portée est correcte.

[b]Middle Game[/b], les premiers teamfights se dessinent à l'horizon, et vous commencez à faire mal ! Tout en farmant le plus possible, décalez sur les autres lanes et préparez vous au drake. Oubliez votre [color=darkred][b]Flèche perforante[/b][/color] en teamfight, ou faites la dès le début, pour pouvoir l'utiliser ensuite pour tuer un fuyard. Utilisez votre ultime pour immobiliser le plus d'ennemis possibles également. Et n'oubliez pas, vous n'avez pas d'escape, votre placement est donc très important.

[b]End Game[/b], vous faites normalement très mal, si tout va bien, et votre auto-attaque est votre meilleur allié en combat. En effet, end-game, les dégâts de vos sorts sont relatifs. Essayez aussi de toujours focus l'AD adverse.[/center]
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Message  Yatako Dim 13 Jan 2013 - 18:09

Moi je n'ai qu'un mot à dire: BRAVO!

Yatako

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Message  Dark Dim 13 Jan 2013 - 19:03

GG Kalif, j'ai trouvé la petite phrase caché dans le texte !
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Message  kaldhora Dim 13 Jan 2013 - 22:39

merci encore


ayant déjà fait un guide je savais comment faire =) mais ça peut aider pour ceux qui le savent pas ^^

j'ai trouvé aussi ta phrase qui saute aux yeux et que j'ai pigé à moitier
kaldhora
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Message  Aradhor Dim 13 Jan 2013 - 23:18

Drôle d'image pour le stuff !
Aradhor
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